home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 62 / PCMania CD62_2.iso / quake / quakec / pdead01.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-20  |  4KB  |  135 lines

  1. ╔═══════════════════════╗
  2. ║  Title    : PLAYDEAD  ║
  3. ╚═══════════════════════╝
  4.  
  5. Filename : PDEAD01.ZIP
  6. Version  : 0.1 beta
  7.  
  8. Date     : 97/01/17
  9.  
  10. Author(s): Original Concept    : Pedro H. Duarte
  11.            Quake C Programming : Daniel Roque Almeida
  12.  
  13. Email    : daniel_roque@geocities.com
  14.  
  15. Credits  : ID Software for designing Quake with Quake C!
  16.  
  17. Thanks   : Ernesto Ferreira, Jose and Paulo Naique for beta testing. :)
  18.  
  19.  
  20. ╔═══════════════╗
  21. ║  Type of Mod  ║
  22. ╚═══════════════╝
  23.  
  24. Quake C  : yes
  25. Sound    : no ( Will have soon! )
  26. MDL      : no
  27.  
  28.  
  29. ╔═════════════════════╗
  30. ║  Format of Quake C  ║
  31. ╚═════════════════════╝
  32.  
  33. unified diff  : no
  34. context diff  : no
  35. .qc files     : yes
  36. progs.dat     : yes
  37.  
  38. See the included file PROGS.SRC for a list of which files have been
  39. modified and which were added.
  40.  
  41.  
  42. ╔═══════════════════════════════════╗
  43. ║  Description of the Modification  ║
  44. ╚═══════════════════════════════════╝
  45.  
  46. This mod allows you to play-dead. If you thought camping was bad, wait 'till
  47. you see this... :)  Playing-dead is a sneaky little cowardly activity in
  48. which you try to lure you opponents into believing that you're just another
  49. corpse lying around the floor, by faking your own death... And then, when
  50. some unexpecting honest player passes you by, just get back up on your
  51. feet and blow-him to pieces with your rocket-launcher!
  52.  
  53. As if Quake gameplay wasn't paranoid enough, along comes this play-dead
  54. thing to make it even worst... Now you can't even trust the corpses! It's
  55. so bad even campers will hate you! :)
  56.  
  57. However, as I'm sure you'll find out if you start playing-dead a lot,
  58. something unexpected might happen to you from time to time... Does the word
  59. "gib" ring a bell?... :)
  60.  
  61. You will also find out that when you play dead, you will only be able to
  62. use your shotgun and your axe. ( After all your oponents deserve a chance! )
  63.  
  64.  
  65. ╔═══════════════════════════╗
  66. ║  How to use Modification  ║
  67. ╚═══════════════════════════╝
  68.  
  69. Impulse 100  Start playing-dead
  70.  
  71. Impulse 101  Stop playing-dead
  72.  
  73.  
  74. Bind these impulses to keys to make PLAYDEAD a more enjoyable experience. :)
  75. To make the P key activate PLAYDEAD put this line in your config.cfg file 
  76. (or type it in the Quake console):
  77.  
  78. BIND P "IMPULSE 100"
  79.  
  80. Now, every time you press P you will play dead. 
  81. You can bind the other impulse in a similar manner.
  82.  
  83. ╔═══════════════════════════════════╗
  84. ║  How to Install the Modification  ║
  85. ╚═══════════════════════════════════╝
  86.  
  87. Create a subdirectory named DEAD under QUAKE, unzip PDEAD01.ZIP into 
  88. the DEAD directory.
  89.  
  90. In your quake directory type QUAKE -GAME DEAD to start quake with the
  91. PLAYDEAD patch.
  92.  
  93. If you are interested in seeing the code, you can manually
  94. unzip the file SOURCE.ZIP which is contained inside PDEAD01.ZIP
  95. and look at the modified source.
  96.  
  97. ╔═════════════════════╗
  98. ║  Technical Details  ║
  99. ╚═════════════════════╝
  100.  
  101. Features:
  102.  
  103. ■ Convincigly fakes your death. 
  104.  
  105. Bugs:
  106.  
  107. ■ If you use the AXE while playing dead, other players will see you standing,
  108. but for all other purposes you still remain dead ( View point! )
  109. The same happens when you pick up a weapon, so be carefull! You won't know
  110. that you are standing until you eat a rocket!
  111.  
  112. ■ Please email if you find any more bugs!
  113.  
  114. ╔═══════════════════════╗
  115. ║  Future Enhancements  ║
  116. ╚═══════════════════════╝
  117.  
  118. Sound. And anything else we get mail on.
  119.  
  120. ╔══════════════════════════════════════════╗
  121. ║  Copyright and Distribution Permissions  ║
  122. ╚══════════════════════════════════════════╝
  123.  
  124. Authors MAY use these modifications as a basis for other
  125. publically available work.  Please send me any modifications
  126. you make!
  127.  
  128. You may distribute this Quake modification in any electronic
  129. format as long as this description file remains intact and unmodified
  130. and is retained along with all of the files in the archive.
  131.  
  132. It's forbidden to ask money for this ( as if someone would!!!! ), and
  133. if by any miracle someone wants to use this comercially, we are asking 
  134. $2.000.0000 US dollars for the rights to do it... :)
  135.